Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

狙击手之路(Sniper Road)

indienova.com/game/sniper-road

这个游戏可以测试你的狙击手能力。敌人的探测、距离计算和精确瞄准技能是必不可少的。……你能在一个似乎没人在的阴郁城市里发现敌人的狙击手?狙击手路是一个简单的游戏,你只需要前进

卡塔西斯(Catarsis)

indienova.com/game/catarsis

故事 人类和高级机器人几个世纪以来一直和平共处。……这些邪恶的机器人开始认为他们不再需要人类,聚集在网络大楼中生产出用于邪恶目的的迷你机器人。……Nyx 正在控制他们测试了几个月但未能操作成功的预备机器人!

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

但这样会有一个问题,就是一个曲子里需要按到的 音符 是非常多的,这样一来就单纯抓取 音符 的 x 坐标就会占用过多的变量……移动路线 的最终情况一样触发条件:确定键或许 接触 可以达成我想要实现的样子,但是经过了非常长的测试……在上面的 "触发条件:确定键" 有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子,由于其中一方一直在移动

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

但这样会有一个问题,就是一个曲子里需要按到的 音符 是非常多的,这样一来就单纯抓取 音符 的 x 坐标就会占用过多的变量……移动路线 的最终情况一样触发条件:确定键或许 接触 可以达成我想要实现的样子,但是经过了非常长的测试……在上面的 "触发条件:确定键" 有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子,由于其中一方一直在移动

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 移动,跳跃和掉落,三大平台机关的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332

主角需要快速的经过。……测试一下,不要忘记了,给这个对象添加一下父对象obj_block。……需要用到一个隐藏的对象叫obj_marker,用于设计关卡时,让平台碰撞到他后能返向移动

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

一个好的商人需要了解市场的每一件事,他总是在寻找交易,总是在倾听,总是加深他的知识。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

Q 重制版(Q REMASTERED)

indienova.com/steam/game/2246110

我们需要使用这些物体,解决超过1200道谜题! 你能够从杯子取出小球……?来吧!一起挑战吧!……这是一款用你的画笔来解开谜题的游戏,收录了看似简单,实则需要费点心思的1200多道谜题。……你能够从杯子取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)